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数字媒体与网络传播方向
一、 培养目标
主要培养在动漫软件产业和网络媒体产业中从事三维动画设计、游戏软件设计、数字艺术设计、网络传播设计与开发等工作的实用型、高层次专业人才。
二、培养方式
1.实行学分制。
2.采用进校不离岗的培养方式,以在职学习为主,集中在校学习时间累计不得少于6个月。
3.实行双导师负责制(一名校内导师,一名企业或工程实践部门导师)或导师组负责制。
三、学习年限与学分要求
1.学习年限一般为2-4年,最长不超过5年。
2.学分要求:总学分70学分,其中课程学分30学分,学术活动2学分,开题报告2学分,学位论文36学分。
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