Autodesk 3ds Max2010标准培训教材(附光盘ⅠAutodesk授权培训中心ATC推荐教材) ..
- 所属分类:
计算机培训..
- 作者:
- 出版社:
- ISBN:
- 出版日期:
-
原价:
¥58.00元
现价:¥0.00元
图书简介
品牌:博库详情基本信息 商品名称:Autodesk 3ds Max2010 作者:王琦 定 价:58 开本:16开 出版社:人民邮电 ISBN号:9787115212658 页数:496 出版时间:2009-10-01 版次:1 商品类型:图书 印刷时间:2009-10-01 印次:1
内容提要:本教材是Autodesk 3dsMax动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。目录:第1章 3ds Max基础知识
1.1 知识重点
1.2 要点详解
1.2.1 3ds Max软件介绍
1.2.2 3ds Max 2010新功能介绍
1.2.3 3ds Max应用领域分析
1.2.4 相关知识和基础概念
1.2.5 视图操作
1.2.6 文件管理
1.2.7 命令面板的基本知识
1.2.8 复制方法总述
1.2.9 捕捉面板的应用
1.2.10 对齐工具的应用
1.2.11 高光对齐
1.3 本章小结
1.4 参考习题
第2章 3ds Max建模技术
2.1 知识重点
2.2 要点详解
2.2.1 建模简介
2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数
2.2.3 多边形建模
2.2.4 面片建模
2.2.5 特殊建模方法简介
2.3 应用案例
2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮
2.3.2 基础放样建模——香蕉
2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶
2.3.4 多边形建模——卡通猫
2.3.5 面片建模——荷花图
2.3.6 多边形建模——MP4
2.4 本章小结
2.5 参考习题
第3章 3ds Max材质技术
3.1 知识重点
3.2 要点详解
3.2.1 材质基础
3.2.2 标准类型材质
3.2.3 各种材质类型
3.2.4 各种贴图类型
3.2.5 贴图坐标
3.2.6 视口画布
3.2.7 材质资源管理器
3.3 应用案例
3.3.1 材质应用1——手表
3.3.2 材质应用2——藏宝图
3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂
3.4 本章小结
3.5 参考习题
第4章 3ds Max灯光技术
4.1 知识重点
4.2 要点详解
4.2.1 灯光简介
4.2.2 [标准]灯光类型及原理
4.2.3 [标准]灯光的重要参数
4.2.4 [光度学]灯光类型及原理
4.2.5 [光度学]灯光——光域网
4.3 应用案例
4.3.1 标准灯光应用——桌面一角
4.3.2 天光——幻想空间
4.4 本章小结
4.5 参考习题
第5章 3ds Max摄影机
5.1 知识重点
5.2 要点详解
5.2.1 摄影机简介
5.2.2 常用术语
5.2.3 3ds Max中的两种摄影机
5.2.4 摄影机的重要参数
5.3 应用案例——宁静的海边
5.4 本章小结
5.5 参考习题
第6章 3ds Max渲染技术
6.1 知识重点
6.2 要点详解
6.2.1 基本渲染技术介绍
6.2.2 光能传递
6.2.3 曝光控制
6.3 应用案例
6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋
6.3.2 [光能传递]——温馨的室内
6.4 本章小结
6.5 参考习题
第7章 3ds Max环境和效果
7.1 知识重点
7.2 要点详解
7.2.1 环境简介
7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数
7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数
7.3 应用案例
7.3.1 环境应用——机器火枪手
7.3.2 Video Post——神塔
7.4 本章小结
第8章 3ds Max基础动画技术
8.1 知识重点
8.2 要点详解
8.2.1 基础动画
8.2.2 动画控制区
8.2.3 修改器动画
8.2.4 [轨迹视图]窗口
8.2.5 [轨迹视图]编辑操作
8.2.6 超出范围类型
8.2.7 可见性轨迹
8.2.8 声音的引入
8.2.9 指定控制器
8.2.10 [摄影表]简介
8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作
8.2.12 动画控制器和动画约束
8.3 应用案例
8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车
8.3.2 修改器动画应用
8.3.3 控制器应用
8.4 本章小结
8.5 参考习题
第9章 3ds Max粒子系统
9.1 知识重点
9.2 要点详解
9.2.1 基本粒子系统简介
9.2.2 基本粒子系统类型
9.2.3 基本粒子系统重要参数
9.2.4 [空间扭曲]对象
9.2.5 粒子材质
9.3 应用案例
9.3.1 综合范例——神龙吐水
9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸
9.4 本章小结
9.5 参考习题
第10章 3ds Max reactor动力学系统
10.1 知识重点
10.2 要点详解
10.2.1 reactor[动力学]
10.2.2 reactor动力学在33ds Max中的位置
10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数
10.2.4 刚体和约束
10.2.5 可变形体
10.2.6 其他动力学工具
10.3 应用案例
10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫
10.3.2 综合范例——攻城车
10.4 本章小结
10.5 参考习题
目录
品牌:博库
基本信息
商品名称:Autodesk 3ds Max2010 | ||
作者:王琦 | 定 价:58 | 开本:16开 |
出版社:人民邮电 | ISBN号:9787115212658 | 页数:496 |
出版时间:2009-10-01 | 版次:1 | 商品类型:图书 |
印刷时间:2009-10-01 | 印次:1 |
内容提要:
本教材是Autodesk 3dsMax动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。
目录:
第1章 3ds Max基础知识
1.1 知识重点
1.2 要点详解
1.2.1 3ds Max软件介绍
1.2.2 3ds Max 2010新功能介绍
1.2.3 3ds Max应用领域分析
1.2.4 相关知识和基础概念
1.2.5 视图操作
1.2.6 文件管理
1.2.7 命令面板的基本知识
1.2.8 复制方法总述
1.2.9 捕捉面板的应用
1.2.10 对齐工具的应用
1.2.11 高光对齐
1.3 本章小结
1.4 参考习题
第2章 3ds Max建模技术
2.1 知识重点
2.2 要点详解
2.2.1 建模简介
2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数
2.2.3 多边形建模
2.2.4 面片建模
2.2.5 特殊建模方法简介
2.3 应用案例
2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮
2.3.2 基础放样建模——香蕉
2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶
2.3.4 多边形建模——卡通猫
2.3.5 面片建模——荷花图
2.3.6 多边形建模——MP4
2.4 本章小结
2.5 参考习题
第3章 3ds Max材质技术
3.1 知识重点
3.2 要点详解
3.2.1 材质基础
3.2.2 标准类型材质
3.2.3 各种材质类型
3.2.4 各种贴图类型
3.2.5 贴图坐标
3.2.6 视口画布
3.2.7 材质资源管理器
3.3 应用案例
3.3.1 材质应用1——手表
3.3.2 材质应用2——藏宝图
3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂
3.4 本章小结
3.5 参考习题
第4章 3ds Max灯光技术
4.1 知识重点
4.2 要点详解
4.2.1 灯光简介
4.2.2 [标准]灯光类型及原理
4.2.3 [标准]灯光的重要参数
4.2.4 [光度学]灯光类型及原理
4.2.5 [光度学]灯光——光域网
4.3 应用案例
4.3.1 标准灯光应用——桌面一角
4.3.2 天光——幻想空间
4.4 本章小结
4.5 参考习题
第5章 3ds Max摄影机
5.1 知识重点
5.2 要点详解
5.2.1 摄影机简介
5.2.2 常用术语
5.2.3 3ds Max中的两种摄影机
5.2.4 摄影机的重要参数
5.3 应用案例——宁静的海边
5.4 本章小结
5.5 参考习题
第6章 3ds Max渲染技术
6.1 知识重点
6.2 要点详解
6.2.1 基本渲染技术介绍
6.2.2 光能传递
6.2.3 曝光控制
6.3 应用案例
6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋
6.3.2 [光能传递]——温馨的室内
6.4 本章小结
6.5 参考习题
第7章 3ds Max环境和效果
7.1 知识重点
7.2 要点详解
7.2.1 环境简介
7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数
7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数
7.3 应用案例
7.3.1 环境应用——机器火枪手
7.3.2 Video Post——神塔
7.4 本章小结
第8章 3ds Max基础动画技术
8.1 知识重点
8.2 要点详解
8.2.1 基础动画
8.2.2 动画控制区
8.2.3 修改器动画
8.2.4 [轨迹视图]窗口
8.2.5 [轨迹视图]编辑操作
8.2.6 超出范围类型
8.2.7 可见性轨迹
8.2.8 声音的引入
8.2.9 指定控制器
8.2.10 [摄影表]简介
8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作
8.2.12 动画控制器和动画约束
8.3 应用案例
8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车
8.3.2 修改器动画应用
8.3.3 控制器应用
8.4 本章小结
8.5 参考习题
第9章 3ds Max粒子系统
9.1 知识重点
9.2 要点详解
9.2.1 基本粒子系统简介
9.2.2 基本粒子系统类型
9.2.3 基本粒子系统重要参数
9.2.4 [空间扭曲]对象
9.2.5 粒子材质
9.3 应用案例
9.3.1 综合范例——神龙吐水
9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸
9.4 本章小结
9.5 参考习题
第10章 3ds Max reactor动力学系统
10.1 知识重点
10.2 要点详解
10.2.1 reactor[动力学]
10.2.2 reactor动力学在33ds Max中的位置
10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数
10.2.4 刚体和约束
10.2.5 可变形体
10.2.6 其他动力学工具
10.3 应用案例
10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫
10.3.2 综合范例——攻城车
10.4 本章小结
10.5 参考习题
1.1 知识重点
1.2 要点详解
1.2.1 3ds Max软件介绍
1.2.2 3ds Max 2010新功能介绍
1.2.3 3ds Max应用领域分析
1.2.4 相关知识和基础概念
1.2.5 视图操作
1.2.6 文件管理
1.2.7 命令面板的基本知识
1.2.8 复制方法总述
1.2.9 捕捉面板的应用
1.2.10 对齐工具的应用
1.2.11 高光对齐
1.3 本章小结
1.4 参考习题
第2章 3ds Max建模技术
2.1 知识重点
2.2 要点详解
2.2.1 建模简介
2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数
2.2.3 多边形建模
2.2.4 面片建模
2.2.5 特殊建模方法简介
2.3 应用案例
2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮
2.3.2 基础放样建模——香蕉
2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶
2.3.4 多边形建模——卡通猫
2.3.5 面片建模——荷花图
2.3.6 多边形建模——MP4
2.4 本章小结
2.5 参考习题
第3章 3ds Max材质技术
3.1 知识重点
3.2 要点详解
3.2.1 材质基础
3.2.2 标准类型材质
3.2.3 各种材质类型
3.2.4 各种贴图类型
3.2.5 贴图坐标
3.2.6 视口画布
3.2.7 材质资源管理器
3.3 应用案例
3.3.1 材质应用1——手表
3.3.2 材质应用2——藏宝图
3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂
3.4 本章小结
3.5 参考习题
第4章 3ds Max灯光技术
4.1 知识重点
4.2 要点详解
4.2.1 灯光简介
4.2.2 [标准]灯光类型及原理
4.2.3 [标准]灯光的重要参数
4.2.4 [光度学]灯光类型及原理
4.2.5 [光度学]灯光——光域网
4.3 应用案例
4.3.1 标准灯光应用——桌面一角
4.3.2 天光——幻想空间
4.4 本章小结
4.5 参考习题
第5章 3ds Max摄影机
5.1 知识重点
5.2 要点详解
5.2.1 摄影机简介
5.2.2 常用术语
5.2.3 3ds Max中的两种摄影机
5.2.4 摄影机的重要参数
5.3 应用案例——宁静的海边
5.4 本章小结
5.5 参考习题
第6章 3ds Max渲染技术
6.1 知识重点
6.2 要点详解
6.2.1 基本渲染技术介绍
6.2.2 光能传递
6.2.3 曝光控制
6.3 应用案例
6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋
6.3.2 [光能传递]——温馨的室内
6.4 本章小结
6.5 参考习题
第7章 3ds Max环境和效果
7.1 知识重点
7.2 要点详解
7.2.1 环境简介
7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数
7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数
7.3 应用案例
7.3.1 环境应用——机器火枪手
7.3.2 Video Post——神塔
7.4 本章小结
第8章 3ds Max基础动画技术
8.1 知识重点
8.2 要点详解
8.2.1 基础动画
8.2.2 动画控制区
8.2.3 修改器动画
8.2.4 [轨迹视图]窗口
8.2.5 [轨迹视图]编辑操作
8.2.6 超出范围类型
8.2.7 可见性轨迹
8.2.8 声音的引入
8.2.9 指定控制器
8.2.10 [摄影表]简介
8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作
8.2.12 动画控制器和动画约束
8.3 应用案例
8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车
8.3.2 修改器动画应用
8.3.3 控制器应用
8.4 本章小结
8.5 参考习题
第9章 3ds Max粒子系统
9.1 知识重点
9.2 要点详解
9.2.1 基本粒子系统简介
9.2.2 基本粒子系统类型
9.2.3 基本粒子系统重要参数
9.2.4 [空间扭曲]对象
9.2.5 粒子材质
9.3 应用案例
9.3.1 综合范例——神龙吐水
9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸
9.4 本章小结
9.5 参考习题
第10章 3ds Max reactor动力学系统
10.1 知识重点
10.2 要点详解
10.2.1 reactor[动力学]
10.2.2 reactor动力学在33ds Max中的位置
10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数
10.2.4 刚体和约束
10.2.5 可变形体
10.2.6 其他动力学工具
10.3 应用案例
10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫
10.3.2 综合范例——攻城车
10.4 本章小结
10.5 参考习题
同类热销图书
书名 | 作者 | 出版社 | 价格 | 购买 |
苹果专业培训系列教材:Final Cut Pro X(全彩)(含DVD光.. | 电子工业出版社 | ¥110.00¥88.00 |
详情 | |
计算机实用技术基础(第2版)(审计署计算机审计中级培训.. | 吕继红,宋.. | 清华大学出版社 | ¥47.00¥35.70 |
详情 |
会计信息系统与审计(配光盘)(审计署计算机审计中级培训.. | 乔鹏,李湘.. | 清华大学出版社 | ¥43.00¥32.70 |
详情 |
SolidWorks Motion 运动仿真教程(2012版) | 美国DS Sol.. | 机械工业出版社 | ¥59.80¥47.80 |
详情 |
Autodesk Maya 2012标准培训教材I | 王琦 主编.. | 人民邮电出版社 | ¥98.00¥73.40 |
详情 |
服饰造型讲座4——套装·背心(修订版) | 日本文化服.. | 东华大学出版社 | ¥38.00¥27.60 |
详情 |
思科网络技术学院教程CCNA Exploration:LAN交换和无线 | (美)刘易.. | 人民邮电出版社 | ¥40.00¥32.00 |
详情 |
思科网络技术学院教程CCNA Exploration:接入WAN | (美)瓦尚.. | 人民邮电出版社 | ¥45.00¥36.00 |
详情 |
全国青少年信息学竞赛培训教材—Pascal语言程序设计 | 陈颖,邱桂.. | 浙江大学出版社 | ¥45.00¥31.20 |
详情 |
Autodesk Maya 2012标准培训教材II | 王琦 主编.. | 人民邮电出版社 | ¥88.00¥70.40 |
详情 |
室内设计师培训教材 | 中国室内装.. | 中国建筑工业出版.. | ¥78.00¥60.10 |
详情 |
Excel 在市场营销与销售管理中的应用 (赠1CD)(电子制品CD-.. | 周贺来 编.. | 水利水电出版社 | ¥45.00¥36.00 |
详情 |
计算机审计技术和方法/审计署计算机审计中级培训系列教材 | 刘汝焯 等.. | 清华大学出版社 | ¥45.00¥34.30 |
详情 |
计算机网络应用技术(审计署计算机审计中级培训系列教材) | 赵宇,李春.. | 清华大学出版社 | ¥27.00¥20.50 |
详情 |
计算机辅助设计与制造实训图库 | 袁锋 编著 | 机械工业出版社 | ¥35.00¥28.60 |
详情 |
Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材I | 王琦 主编.. | 人民邮电出版社 | ¥69.00¥51.70 |
详情 |
ADOBE AFTER EFFECTS CS5标准培训教材 | ACAA专家委.. | 人民邮电出版社 | ¥45.00¥36.00 |
详情 |
计算机速记教程(中国秘书速记岗位资格证书专用教材) | 寇森 主编 | 中国人民大学出版.. | ¥38.00¥30.40 |
详情 |
Java就业培训教程(含盘) | 张孝祥 编.. | 清华大学出版社 | ¥39.00¥31.20 |
详情 |
平面设计基础 (全国商业美术设计师平面设计专业考试培训教.. | 郭新生 主.. | 水利水电出版社 | ¥48.00¥36.50 |
详情 |
项目实践精解:IT项目的面向对象分析设计、开发及管理——.. | 梁立新 等.. | 电子工业出版社 | ¥55.00¥41.20 |
详情 |
ADOBE PHOTOSHOP CS5标准培训教材 | ACAA专家委.. | 人民邮电出版社 | ¥45.00¥36.00 |
详情 |
ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材 | ACAA专家委.. | 人民邮电出版社 | ¥42.00¥33.60 |
详情 |
审计线索的特征发现(审计署计算机审计中级培训系列教材) | 刘汝焯 等.. | 清华大学出版社 | ¥18.00¥12.50 |
详情 |
数据库应用技术(审计署计算机审计中级培训系列教材) | 车蕾,王晓.. | 清华大学出版社 | ¥39.00¥32.40 |
详情 |